NPC 故事:店主 v0.4.5 画面表现与玩法评测|欧美SLG·类甜心选择玩法

· 欧美风 模拟养成 SLG · 金珠游廊

NPC 故事:店主 封面截图
《NPC 故事:店主》作品封面(本篇原图)

这是一篇关于欧美风模拟养成 SLG游戏《NPC 故事:店主》的中文资料整理:支持 PC / 安卓 / iOS 平台,版本 v0.4.5,AI 汉化。对于正在寻找 Playhome 家族崩坏、Honey Select 同类作品的 I社游戏玩家,可以先看看下面的介绍。

作品信息

作品名NPC 故事:店主
类型欧美风 模拟养成 SLG
平台PC / 安卓 / iOS
语言AI 汉化
版本v0.4.5
收录时间2026-07-08

作品简介

值得一提的是,欧美SLG】NPC 故事:店主v0.4.5 AI版【PC+安卓/453M/更新/汉化/动态。在剧情上,theshopkeeper = 重置店主的衣服。thetownguard  = 重置守卫的衣服。

另外,这是一个技术演示,展示了一个以自由幻想为核心概念的大型项目,。在这个项目中,现实与游戏机制交织,NPC 以意想不到的方式鲜活起来。从设定上看,作为玩家,你将沉浸在一个其他角色如同典型 NPC 般的世界中,。

他们只会在游戏机制触发时做出反应。值得一提的是,然而,作为玩家,你可以超越这些限制,。以游戏玩法之外的方式与世界互动。

NPC Tales: The Shopkeeper [v0.1.0]。

画面预览

NPC 故事:店主 游戏截图2
《NPC 故事:店主》画面截图 2

版本更新要点

  • 新增 Live2D 战斗角色动画
  • Clover的服装状态现在反映在她的战斗形象中
  • 商店新增了火球术和雷霆打击法术卷轴
  • 商店新增法师法杖武器
  • 商店新增了魅力和偷窃技能书
  • 战斗中新增了视觉特效动画

与 I社游戏的对比参考

与 I社 作品相比,《NPC 故事:店主》同样重视角色塑造与长线养成,但在玩法节奏上更偏向模拟养成 SLG的传统设计。喜欢 illusion《Honey Select》捏人与互动的玩家,可以把它当作换口味的选择。

常见问题

《NPC 故事:店主》是什么类型的游戏?

《NPC 故事:店主》是一款欧美风模拟养成 SLG游戏,以经营、养成、日程安排和角色互动为核心,和 I社(illusion)《Honey Select 甜心选择》《AI少女》一样强调角色塑造与自由度。

《NPC 故事:店主》支持哪些平台和语言?

支持 PC / 安卓 / iOS 平台,语言为AI 汉化,当前收录版本 v0.4.5。

哪里可以看到更多 I社游戏(illusion / ILLGAMES)资料?

I社的 Honey Select 甜心选择、Playhome 家族崩坏、AI少女 等作品的完整中文资料,可访问 illusion中国官网 illusiong.com。

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